Правя

Как да създадем цифрова диорама с помощта на Tinkercad: 7 стъпки (със снимки)

Exploring 3D Modeling using Autodesk Tinkercad

Exploring 3D Modeling using Autodesk Tinkercad

Съдържание:

Anonim

диорами са чудесен начин да внесете в класната стая и да предоставите възможност на учениците творчески да изразят своето учене. Те могат да бъдат използвани в различни нива и области, за да илюстрират академична концепция, сюжет на история или събитие в историята.

Обикновено класните диорами започват с родители и учители, съхраняващи кутии за обувки и стари фигурки на животни, но това приключва днес! С помощта на Tinkercad и малко творческо мислене, вие и вашите ученици можете да направите диорами дигитално.

Препоръчителни нива на оценка: 4-ти-осми

материали: Компютри с мишки, интернет, Tinkercad (безплатно, лесно за използване приложение за 3D дизайн, електроника и кодиране)

Общ преглед: Учителите! Тази инструкция ще покаже на вас и вашите ученици как да създадете цифрова диорама, използвайки Tinkercad, и осигурявате чудесен начин да комбинирате междупредметни академични концепции с технологични умения и 3D дизайн.

Бележка към учителите: Създадох този Instructable с много опции в класната стая. Тя се основава на проект, който съм правил преди това с моите ученици.

Ето няколко начина да използвате този Instructable с учениците си:

  • Вие и вашите ученици можете да преминете през тази инструктивна заедно стъпка по стъпка, преди да започнат да работят по собствената си диорама
  • Можете да подчертаете конкретни стъпки и да използвате видео уроците като бързо въведение в проекта на своя клас
  • Можете да свържете този инструктаж като ресурс или задача в класната стая на Google (или друга LMS) и да накарате учениците да работят по него със собственото си темпо, докато създават своя собствена диорама
  • Можете да изтеглите PDF файла и да го отпечатате като ръководство за учениците
  • Или просто ги оставете да започнат да разбъркват шаблона за диорама Base & Walls или напълно проектиран пример Digital Diorama и да видят къде ги взема творчеството

градина:

Стъпка 1: Първи стъпки с Tinkercad

Ако за първи път преподавате или стартирате проект, който интегрира 3D дизайн или Tinkercad, ето някои полезни неща, които трябва да проучите, преди да започнете този проект:

  • Можете да започнете тук
  • Погледнете през 3D галерията
  • Гледайте няколко клипа на Tinkercad
  • Вземете този страхотен клас 3D печат

За повече информация относно управлението на вашата класна стая за правене, как да оценявате 3D проект и др., Моля, разгледайте: Как да занесете Tinkercad в класната стая

Стъпка 2: Планиране на дизайна

Преди да започнете своя дизайн в Tinkercad, е важно да поставите вашите идеи на хартия. Можете да направите това, като създадете скица или бележки на неща, които планирате да представите или скицирате проект на вашата диорама, за да получите представа за това как ще изглежда. Това ще ви помогне да определите характеристиките и животните, които искате да включите, и най-доброто разположение за тях в рамките на вашия дизайн.

Стъпка 3: Изграждане на базата и стените

След като влезете в Tinkercad, кликнете върху бутона „Създаване на нов дизайн“. Това ще ви отведе до празно работно място, където можете да започнете да изграждате своята дигиома. Можете да започнете с плъзгане на основни фигури от страничната лента.

За да създам базата, аз използвах „кутията“ и я поставих на 148 mm x 104 mm x 3 mm.

След получаването на базовия комплект използвах инструментите за дублиране и завъртане, за да направя стените. Поставям височината на стената до 75 мм на всяка от трите страни.

Гледайте клипа по-долу, за да видите как съм построил основата и след това дублирана и завъртяна, за да направя стените.

Стъпка 4: Създаване на сцената

Когато правите традиционен диорамабихте създали желаната сцена, използвайки различни материали, за да имитирате как ще изглежда в реалния живот. Вие ще направите същото и в Tinkercad, но ще трябва да използвате уменията и въображението си по нови начини, за да използвате инструментите на Tinkercad и основните форми, за да посрещнете предизвикателството да имитирате реални обекти или животни. Първоначално това може да изглежда трудна задача, но обещавам, че ще се оправяте бързо и ще бъдете на път да направите напълно страхотно Цифрова диорама.

Ако сте планирали своя дизайн (Стъпка 2), вече сте решили за ключовите характеристики и животни, които искате да включите, и сега е време да започнете да ги създавате.

Миди с перла е в центъра на дизайна ми, така че ще започна там. Можете ли да познаете кои форми съм използвал? Гледайте следващото видео, за да разберете!

Бележка за студентите: В морската екосистема (или друга тематика на изследването), можете да бъдете сигурни, че ще намерите разнообразни неща, които да включите в диорама, но ако тази диорама е за класов проект и трябва да представите своето обучение, ще искате да Уверете се, че обектите, които поставяте в диорамата, представляват характеристика или точка за говорене, която планирате да обсъдите, когато я споделяте с вашия клас.

Съвет на създателя: Кликнете с десния бутон и задръжте, докато движите мишката, за да видите дизайна си от всички страни и се уверете, че всичко е подредено. Можете също да направите това, като кликнете върху бялото поле (означено: отгоре, отпред, отдолу, отдясно, наляво и обратно) в горния ляв ъгъл на прозореца на работното си място и го завъртете до видимия дизайн от различни гледни точки.

След като създадох мида, създадох някои водорасли и медузи с помощта на инструмента Tinkercad Scribble в страничната лента Basic Shapes и Half Sphere. (Не мога да чакам да видя какво правите с инструмента за драскане!)

Допълнителни функции: За да представя кораловите рифове, аз използвах няколко диамантени форми и се опънах, след което ги натрупах в нови форми.

Едно от последните неща, които създадох, беше рибата. Използвайки стратегията „Създай тогава дубликат“, която видяхте в видеото „Келп и медузи“ по-горе, построих една риба и след това дублирах и преоразмерих, за да създам множество варианти на риба.

Съвет на създателя: Не забравяйте да завъртите дизайна на животните и да промените цветовете им, за да създадете още по-голямо разнообразие.

Стъпка 5: Поставете отметка в дизайна си (известен още като: Мониторинг на напредъка)

Нека да се регистрираме! На този етап трябва да имате:

  • начертали основните характеристики / точки за обсъждане на вашия дизайн
  • скицирал груба чернова на това, което искаш да изглежда твоята диорама
  • създаде базата и стените на дигиталната ви дигита в Тинкеркад
  • научих се как да използваме Tinkercad 3D Design tools и Basic Shapes
  • построени са разнообразни животни и екологични характеристики с помощта на вашето въображение и Tinkercad

Дайте си пет! :) Вие официално сте 3D дизайн нинджа !!

Стъпка 6: Довършителни действия

Сега е време да довършите дизайна си и да го подготвите. Това е, когато трябва внимателно да проучи своя дизайн от всички ъгли и да направи всички необходими редакции или дизайн ревизии, за да се уверете, че всичко е в "Златокопиеща зона", което означава, че е "Право!".

Нещата, които трябва да си зададете:

  • Моята диорама ясно ли представя екосистемата, която изследвах?
  • Включих ли достатъчно от основните характеристики на екосистемата, която ще обсъждам по време на презентацията си?
  • Имам ли прекалено много животни и черти, или не достатъчно?
  • Моята диорама е затрупана и спорадична или спретнато организирана и визуално приятна?
  • Готова ли е презентацията ми за дигитална дигитална информация?

Когато приключите с редактирането на дизайна, трябва да сте готови да го споделите с вашия клас и да обясните всички вълнуващи неща, които сте научили, докато изследвате вашата тема и създавате своя Цифрова диорама използвайки Tinkercad.

Съвет на създателя: Можете лесно да запазвате изображенията на вашия дизайн в Tinkercad и след това да ги добавяте в Google Slides или PowerPoint презентация.

Ето как да запазите изображение на дизайна си в Tinkercad:

  1. Кликнете върху бутона „Изпращане до“ в горния десен ъгъл на прозореца за проектиране (точно над линията)
  2. Кликнете върху бутона за изтегляне до картината на дизайна си в прозореца „Изпращане“
  3. Кликнете върху изтегления файл в долната част на прозореца, за да го отворите, и го запишете в желаната от вас папка на компютъра

Стъпка 7: Празнувайте и споделяйте

След като всичко е представено, не забравяйте ПРАЗНУВАМЕ Вашите дизайнерски постижения! Работихте усилено, научавахте нови неща, преодолявахте предизвикателствата и сега имате страхотна цифрова диорама като резултат от всички тези усилия и учене! НЕВЕРОЯТНО !!!

Учителите! Ето някои страхотни wAys да сподели този проект:

  • Накарайте вашите ученици да добавят образ на този проект към своите цифрови портфейли
  • Добавете изображения на проекта към уебсайта на вашата класна стая или училище
  • Подарете на родители или други класове (Обзалагам се, че ще бъдат супер впечатлени)
  • Върнете се към тази инструкция и публикувайте снимка на студентски диорами в секцията "Аз го направих"

Не забравяйте отново да се спрете на тази инструкция и да ми кажете как е минало, като оставите коментар или споделите вашите творения в секцията "Аз го направих". Не мога да чакам да видя какво правиш!