Жив

Как да направим Yugioh Deck: 5 стъпки

*I OPENED ONE OF THE RAREST Yu-Gi-Oh! PRODUCTS EVER RELEASED!* MASTER COLLECTION 1 Cards Opening!

*I OPENED ONE OF THE RAREST Yu-Gi-Oh! PRODUCTS EVER RELEASED!* MASTER COLLECTION 1 Cards Opening!

Съдържание:

Anonim

С пускането на новата игра Yugioh Duel Links на Android и Apple Store, Yugioh е толкова популярен, както винаги. Целта на тази инструкция е да помогне на хората да създадат тесте за мобилна игра или за реалния живот. Тя също така ще проучи кои видове карти да избират въз основа на мнението ми за структурата на игрите. Ще преглеждаме само карти от първото поколение, което означава, че няма да покриваме нищо, което е извън сферата на мобилното приложение.

градина:

Стъпка 1: Разбиране какво всъщност прави тесте

Югихо палубата е разделена на две отделни части. Главната палуба и страничната палуба. Основната палуба може да бъде между 40 и 60 карти. Основната палуба съдържа три вида карти: Monster Cards, Spell Cards и Trap Cards. Ще разгледаме по-подробно тези карти в по-късните стъпки.

Стъпка 2: Използване на Monster Cards

Monster картите са една от необходимите карти в палубата на Yugioh. Целта на играта е да се намали количеството на точките на живота на опонентите до нула. Основният начин да направите това е да призовете силни чудовища на вашата страна и да атакувате опонента си или чудовищата му и да източите всичките му житейски точки. Числото варира за типа на палубата, но обикновено е добра идея да имате около 17 до 23 чудовищни ​​карти в тестето. Искате да бъдете в състояние да привлечете в чудовища, когато е необходимо, но да не бъдете наводнени с тях. Ще има моменти, когато имате нужда от карти за заклинания и капани и ще ви остане, ако влезете в още чудовищни ​​карти. Ключът към създаването на добра палуба е да имате добър баланс между чудовищата, магиите и капаните.

Има два основни вида чудовищни ​​карти в основната си палуба, нормални чудовища и чудовища с ефект. Нормалните чудовища нямат никакви ефекти, просто имат атака и защита. Не е обичайно за конкурентните палуби да играят много нормални чудовища, защото ефектите обикновено са много полезни. Въпреки това, някои палуби използват карти за заклинания и капани, които са полезни за нормалните чудовища, както и някои чудовища, които използват други нормални чудовища. Ефект чудовища имат ефекти, които обикновено са полезни за техния контролер. Например, ефектът от чудовища може да бъде такъв "Ако тази карта е призована: Можете да насочите 5" tellarknight "чудовища във вашето гробище, да разбъркате всичките 5 в тестето, след това да изготвите 1 карта. Сириус "веднъж на ход."

Този специфичен ефект за Satellarknight Sirius е много полезен в палубата на Tellarknight. Ето защо повечето конкурентни играчи избират един тип палуба, така че картите им да поддържат един друг. Да имаш правилните чудовища в основната си палуба е една от основните игра на играта.

Аз лично обичам да използвам чудовища, които имат по-добри ефекти, защото вярвам, че те са по-мощни от суровата сила. Въпреки това, аз загубих от играчи, преди чиито палуби да фокусираха вниманието си върху призоваването на възможно най-много мощни чудовища с висока атака. Разбира се, тези чудовища са добре защитени от магии и карти за капан.

Моята препоръка: Използвайте тежки чудовища, които могат да се отърват от атакуващите ви противници. Също така използвайте чудовища с ефект, които могат да премахнат вашите опоненти заклинания и карти, които служат като защита за силните им чудовища. И накрая, професионалист би бил да се предскаже какви биха могли да бъдат вашите опоненти и да се опитат да управляват собствените си чудовища, които могат да противодействат на чудовищата на ефекта.

Стъпка 3: Избор на правилните карти за заклинания

Магиите са изключително важни за изработването на дясната палуба и обикновено са 10-20 на тестето. Те са по същество чудовищни ​​ефекти, но обикновено са по-мощни. Spell картите могат да се използват, за да се правят всякакви неща, като напр. Изтегляне на повече карти, даване на атака на чудовището ви, отслабване на атаките на опонентите на опонентите ви, унищожаване на опонентите ви, унищожаване на картите за заклинания и капани на опонентите и много повече.

Има 6 вида карти за заклинания: нормални, полеви, Quick-play, Equip, Ritual и Continuous spell карти. Тъй като това е как да се конструира палуб Инструктируеми, а не основни правила на Югио, не мога да се впускам в твърде много подробности за тези типове. Едно нещо, което ще спомена, е, че аз лично обичам да изпълнявам много карти за бърза игра, като "Forbidden Lance" и "Twin Twister", защото те са добри за разрушаване на противниковия поток на играта.

Важно е да изберете заклинания, които да си сътрудничат с чудовищата ви. Например, ако имате палуба, пълна с чудовища с атрибути на WATER, може би е добра идея да използвате Spell като Umi. Описанието на картата на Umi е както следва:

"Увеличете ATK и DEF от всички риби, морски змии, гръмотевици и Aqua-тип чудовища с 200 точки. Намалете ATK и DEF от всички машини и пиро-тип чудовища с 200 точки."

Много морски чудовища Fish, Sea Serpent и Aqua са в рамките на общия клон на чудовища с атрибути WATER.

Друг начин да направите заклинанията си окото с вашата палуба е да имате специални карти за заклинания от тип чудовище. Например, спомняте ли си Satellarknight Sirius от стъпката "Разбиране на чудовището"? Той е чудовище "Tellarknight". Това означава, че той може да получи предимство от заклинащата карта "Satellarknight Skybridge", чийто ефект е възпроизведен по-долу:

"Целевият 1" tellarknight "чудовище, което контролираш; Специално призови 1 чудовище" tellarknight "с различно име от тестето си, и ако го направиш, разбъркай насоченото чудовище в палубата. на полето не можете да извикате чудовища със Special Summon, с изключение на "tellarknight" чудовища. Можете да активирате само 1 "Satellarknight Skybridge" на ход. "

Има и заклинания, които са добри във всяка палуба. Тези карти се наричат ​​скоби. Един от начините да се мисли за това е, че в почти всеки случай унищожението на чудовищата е полезно нещо, което трябва да имате. Това означава, че магически карти като Raigeki или Dark Hole, които са карти, които унищожават противниците ви чудовища, почти винаги ще бъдат полезни. Унищожаването на правописа и капан е почти винаги полезно, затова и картите като Mystical Space Typhoon и Twin Twisters също са основни.

Моята препоръка: Вярвам, че е добра идея да имате баланс между скоби и да въвеждате конкретни карти. По отношение на 6-те вида заклинания, мисля, че не е задължително да се включват всички различни видове карти, но че картите, които са специфични за тестето, са по-важни. Това означава, че включвате полеви заклинания в тесте, което силно разчита на един тип полеви заклинания и посвещава повече карти на чертежа и рециклирането на тази магия. Въпреки това, мисля, че е добра идея да се опитате да включите прекъсване на карти за бърза игра, за да поддържате опонента си небалансиран.

Стъпка 4: Вземете картите си

По мое мнение, картите на Trap са паднали наскоро, с новите капани на Meta Game са твърде бавни и могат да получат Twin-Twistered в забрава. Много палуби в текущата мета игра виждат много малко или никакво използване на капана. Въпреки това, в Yugioh Duel Links moblie ап, TRAP Карти са преодолени. Картите за извършване на унищожение са били преобладаващи от началото на играта, а дуелните връзки ни напомнят какво е първото поколение yugioh. Можете да имате поле с пет 3000 атакуващи чудовища и да ги загубите до една сила на огледалото, което прави това:

"Когато чудовището на противника обяви атака: унищожи всички чудовища, които опонента ви контролира."

Това е супер надмощие!

Има 3 вида карти за капан: Нормални, Брояч и Непрекъснати заклинания. Вярвам, че е добра идея да използваме смесица от карти с нормален и контрапункт, които се фокусират върху унищожението на чудовищата и отрицанието на ефекта / призоваването, като огледалната сила и тържественото предупреждение (които са и двете страни). Ако желаете, можете да използвате карти с непрекъснати капани. Някои палуби направиха много добро използване на картите за непрекъснати капани, като например палубите на "Trap Monster", но нямаше да кажа, че включването им в тестето ще е необходимо.

Моята препоръка:

За текущата мета игра:

Играйте около 5 до 10 от тях и най-вече се фокусирайте върху специфични капани от тип чудовище или капани за унищожаване / отрицание.Прекалено много в ръката може да бъде вредно, особено когато може да се нуждаете от чудовище, което да завърши дуела.

За Duel Links:

Побъркайте, не бих се изненадал, ако сте поставили около 20 души там, всички фокусирани върху чудовищно унищожение / отрицание на ефекта и имат печеливш рекорд. Капаните са ОП в първото поколение.

Стъпка 5: Избери какъв тип палуба искаш

Палубите са представяне на играча и те говорят с кого сте като човек. Имайки предвид това, има три основни типа палуби, от които да избирате: най-силното чудовище, блокирането и тролинг.

Най-силната методология на чудовището говори на хора, които искат да призоват най-болката от целия си отряд, за да направят цялата си мръсна работа. Дори и в шоуто, Сето Кайба нямаше по-голямо удоволствие от унищожаването на тъмния магьосник на Юги с неговия Blue Eyes White Dragon. Ако това ви звучи като вас, тогава трябва да изградите палуба, която има тази цел. Проверете долната дясна палуба, палубата Blue Eyes!

Методологията на локаут говори за хора, които живеят в уравнения. Те обичат да изчисляват всеки аспект и да отчитат всяка ситуация. И те обичат да приемат възможно най-малък шанс. В резултат на това, те не позволяват на опонентите си да играят Yugioh и да ги блокират, за да изпълняват основната си стратегия. Ако това звучи като теб, трябва да изградиш палуба за заключване. Вижте долната лява палуба, която е моята анти-мета палуба!

Методологията на тролинг говори на хора, които се радват на живота, като гледат други човешки същества. Те не следват никакви социални конструкти и обичат да играят по свои собствени правила. Те знаят, че има повече от един начин да се кожата на котката, точно както те знаят, тогава има повече от един начин да спечели мач Югио, отколкото чрез намаляване на вашите опоненти живота точки на нула. Те използват алтернативни методи, за да задържат опонентите си и да ги накарат да загубят всичките си карти, или ще нанесат щети чрез заклинания, или някакъв нетрадиционен метод на мъчение, ако това ви звучи като вас, трябва да построите тролове. Вижте най-горната палуба, палубата на трол!

Препоръка:

Любимата ми палуба да играя е Lockout Deck, защото обичам да заключвам опонентите си и да им давам нулеви опции. Въпреки това, ако сте нови за Yugioh, бих предложил да използвате най-силната методология на чудовището. Ако сте опитен ветеран и бихте искали да подправите живота си в Yugioh, бих ви препоръчал да се забавлявате и да изпробвате Troll палубата за смях!