Жив

Как се играе шах: 3 стъпки

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.

Съдържание:

Anonim

Да се ​​научиш да играеш шах е лесно, но геймплеят е доста сложен. Ако играете срещу човек, който играе много сериозно шахмата си, играта може да стане техническа и объркваща. Този Instructable ще покрие само основите на геймплея
Моля, имайте предвид, че аз не съм отговорен по какъвто и да е начин за нараняване или смърт от конфликт на конкурентни противници.

градина:

Стъпка 1: Изкуството на шахмата.

Шахът е игра за двама играчи, която се играе за развлекателни и конкурентни цели. Всеки играч има набор от знаци, всичките един цвят (обикновено черно и бяло). Всеки играч се обръща, използвайки стратегия за преодоляване на вражеските сили и унищожаване на краля. Ако загубите краля, играта свършва и сте загубили. Опитайте се да защитите своя крал, докато се опитвате да унищожите вражеския крал.

Стъпка 2: Пиесите.

В шахмата има шест различни единици, които да изпратят вашите поръчки. Имате осем пионки, два топа, два рицаря, два епископа, една кралица и един крал.
Местата на всяка единица ще трябва да бъдат разказани, защото картината на борда няма да ми даде бележки. Всяка вертикална линия е маркирана с буква a-h, а всяка хоризонтала е отбелязана с число 1-8.
Най-основната, пешка, може да се движи напред само по едно пространство. Въпреки това, пешката убива враг, който е едно пространство по диагонал на него, но не може да убива врагове, които са диагонално по-ниски от него. Пешката не може да мине през парчета. Пешките са подредени по хоризонталната линия 2.
Топката може да се движи нагоре, надолу, наляво и надясно с неограничено количество пространства (разбира се, оставайки на борда). Те унищожават един обект, като се приземяват на пространството, което врагът е бил преди смъртта. Топлото не може да мине през парчета. Двата топа са поставени на A1 и H1.
Рицарят, или незрело наречен кон, е единственото парче, което може да мине през други единици. Тя се движи в специфична "L" форма на дъската. Тя се движи вертикално две пространства, хоризонтално едно пространство, или две пространства хоризонтални, една вертикална. Рицарят е единствената единица, която може да премине през други единици или да скочи. Рицарите са поставени на В1 и Г1.
Епископът премества произволен брой пространства по диагонал и остава на един цвят. Всеки отбор има епископ, който е разположен на черните квадрати и този, който е на белите квадратчета. Епископът унищожава врага, като се приземява на вражеското място. Епископът не може да мине през други части. Епископите са поставени на пространства С1 и Ф1.
Кралицата е може би най-полезната ви офанзива. Кралицата се движи във всяка посока, но много места искате. Кралицата не може да мине през други единици. Кралицата е поставена на D1.
Кралят е най-важната част. Той е чисто отбранителен и може да се движи във всяко едно пряко пространство. Ако вашият крал е мъртъв, губите. Кралят се поставя на Е1.

Стъпка 3: Правила

Сега, когато знаете къде е всеки играч и как се движи, трябва да преминем към правилата.
Всеки играч трябва да избере цвят, след което да реши кой започва. Обикновено обаче бялото е първо. Всеки играч се придвижва на една позиция на ход. Когато вражеска единица е на път да унищожи вашия крал на следващия завой, те трябва да извикат: "Проверка". Когато няма нищо, което даден играч може да направи, за да защити своя крал от чека, играчът губи и опонентът извиква, "Check-mate".
Сега нека да се спрем на някои специфики. Една фантастична стъпка да спаси своя крал се нарича рокада. Кастингът може да се използва само ако един от вашите кралици и вашият крал изобщо не са се преместили по време на игра. Премествате краля си колкото се може по-далеч към топчето си (без да минавате през парчета) и поставете топчето си до краля.
Когато за първи път ще преместите пешка, имате възможност да го преместите с две празни места напред.
Също така, ако една от вашите пешки достигне първия ред на врага, можете да надстроите тази пешка до всяка друга единица на дъската (освен Кинг). Така че можете да имате девет кралици на дъската наведнъж!